デジタルポートフォリオ
作者 濱田 隆史 : Takashi Hamada (1984〜)
陶芸
2014
2013
陶器のボタンです。
天然素材(毛糸など)の服に良く合います。
3DCGソフトでモデングし、3Dプリンターで原型を作っています。
天然素材(毛糸など)の服に良く合います。
3DCGソフトでモデングし、3Dプリンターで原型を作っています。
2011
陶器の船です。
中は空洞になっていて、煙突が穴になっていますので、
ジャンル的には、壷になります。
中は空洞になっていて、煙突が穴になっていますので、
ジャンル的には、壷になります。
2007
南米の土器から触発された作品です。
南米旅行中に土器の製作所に滞在し、製法を調べました。
(スケッチも、その調査の一環です)
帰国後、日本の材料で再現を試みました。
また、オリジナルの作品(家)も作りました。
南米旅行中に土器の製作所に滞在し、製法を調べました。
(スケッチも、その調査の一環です)
帰国後、日本の材料で再現を試みました。
また、オリジナルの作品(家)も作りました。
アート
2014
ビッグデーターと視覚化の習作。
日本の形を気温でぐにょぐにょさせるグニョリジャパン!
日本の中で、だいたい同じ温度の場所が、ひと目で分かります。
日中と夜間、日によって日本の形が変わります。
そのときだけの日本の姿に出会って下さい。
デジハリ・オンラインスクールというWeb系を勉強できる学校がありまして、
そこで「夢急募」というコンペがあったので応募しました。
結果、デジタルハリウッド大学院の科目履修コースが受けられることになりました。
数回のみの授業なのですが、
前に気になっていたビッグデーター関連の授業を受けてみました。
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陶器のボタンで使用した3Dデーターを氷にしてみました。
氷の、溶けるボタンです。
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インタラクティブに遊べるカオス生成器。
ゴムバンドを引っ張って離すと、丸や四角がぐにゃぐにゃ変形します。
Processingで実装しています。
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カオスを勉強している時に作った習作です。
三角関数で歪めて、xy軸を反転させるだけで多様な模様でてきました。
前々から勉強したかったjavascriptで実装しています。
2013
前々から木本圭子さんの作品が好きで、
ちょうどワークショップを開いていたので参加してきました。
そこでベクトル場という考えを知り、その考えを使って作品を作りました。
Processingで実装しています。
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2009
キーボードのアルファベットを押すと、それに対応した陶器の鈴が鳴ります。
言葉を入力すると、様々な音階の鈴がなり、メロディになります。
例えば、「言葉」→「kotoba」→ 6つの音が鳴ります。
この装置により、詩を楽譜にして、演奏をすることができます。
また、詩を " 作曲する " ワークショップも行い、
作曲する姿、制作活動自体を、作品に組み込むことを試みました。
>>> 説明ムービー
言葉を入力すると、様々な音階の鈴がなり、メロディになります。
例えば、「言葉」→「kotoba」→ 6つの音が鳴ります。
この装置により、詩を楽譜にして、演奏をすることができます。
また、詩を " 作曲する " ワークショップも行い、
作曲する姿、制作活動自体を、作品に組み込むことを試みました。
>>> 説明ムービー
2008
blind system ver1.1
向かい合い、真似をする、2つのキーボード。
片方のキーボードのキーを押すと、
もう片方のキーボードのキーが、実際に押されます。(下がります)
タイピングは人間の気配(らしさ)を良く含んでいます。
この装置を使うと、気配のみを抽出して、じっくり観察することができます。
>>> 説明ムービー
デザイン
2014
ボードゲーム「アラビアの壺」の絵を描きました。
絵を描くのは、本当に久しぶりです。
下描き。
本番タイトル。
他にもイラストいろいろ描きました。
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ゲームマーケット用広告。
印刷が白黒なので、白黒で成り立つデザインに。
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陶器のボタン展のDMを作りました。
いままで作った中で、トップレベルで文字が多い(汗)
2013
友人の山小屋でイベントがあり、勝手に作ったチラシです。
少し前から様々なドローソフトを試していて、
これは、Sketchとうソフトで作ってみました。
余談ですが、映画祭では、木の間にシーツを垂れ下げて、
そこにスクリーンを映すという素敵なものでした。
2012
簡易タスク管理ツール「entakun」
会社の友人と作ったwebベースのタスク管理ツールです。
浜田は、企画とデザインを担当しました。
2010
作品名、はらぺここだぬきのクリスマス。
Flashで作ったデジタル絵本です。
浜田は、企画と写真、プログラムを担当しました。
クリックすると1口ずつ御馳走が食べられるというアイディアで、
制作にあたり、たくさんの料理を作り、そして食べました。
2008
インドネシアのラマレラという村に行きました。
この村は世界で唯一、生存捕鯨が許されている珍しい場所です。
浜田は、海にもでず、散歩ばかりしていました。
そのとき、歩きながら地図を描きました。
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「おくちのフレンド ハナ・マガル」
臭い息をかけると曲がる、何とも変な玩具を考えました。
タイトルは気に入っています。
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NO DUST Fan
机の上にうっすらとたまるホコリを微風でガードする!
・・・というあまりにニッチな扇風機のアイディアです。
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